lunes, 10 de octubre de 2016

COMO ENVIAR UN DOCUMENTO A UN CORREO ELECTRONICO

Las siguientes instrucciones corresponden a Excel 2010, PowerPoint 2010, Project 2010, Publisher 2010, Visio 2010 y Word 2010.
  1. Haga clic en Archivo.
  2. Haga clic en Guardar y enviar.
  3. Seleccione Enviar mediante correo electrónico y, a continuación, elija una de las siguientes opciones:
    • Enviar como datos adjuntos    Se abre un mensaje de correo electrónico con una copia del archivo en su formato original adjuntado.
    • Enviar como PDF    Se abre un mensaje de correo electrónico con una copia del archivo en formato .pdf adjuntado.
    • Enviar como XPS    Se abre un mensaje de correo electrónico con una copia del archivo en formato .xps adjuntado.
Nota: Las opciones PDF y XPS no están disponibles en Project 2010.
  1. Escriba los destinatarios, edite la línea del asunto y el cuerpo del mensaje según sea necesario y, a continuación, haga clic en Enviar.
Las siguientes instrucciones corresponden a OneNote 2010:
  1. Haga clic en Archivo.
  2. Haga clic en Enviar y, a continuación, elija una de las siguientes opciones:
    • Página de correo electrónico como datos adjuntos    Abre un mensaje de correo electrónico con una copia del archivo en su formato original y una copia del archivo como página web adjuntado.
    • Página de correo electrónico como PDF   Abre un mensaje de correo electrónico con una copia del archivo en.PDFformato adjuntado.
  3. Escriba los destinatarios, edite la línea del asunto y el cuerpo del mensaje según sea necesario y, a continuación, haga clic en Enviar.

OPERACIONES DE FORMATO

Escribe tu cancion favorita con las siguientes caracteristicas:

a) El titulo con fuente tipo Times Roman y tamaño 20pts. El resto del escrito con tipo de fuente Arial y tamaño 12.
b) El primer renglon con tachado.
c) El segundo renglon con negrita y subrayado.
d) El tercer renglon primero lo escribes en minusculas y le cambias el formato a mayusculas.
e) Los siguientes cuatro renglones, coloca el parrafo a doble interlineado.
f) El octavo renglon utiliza la opcion de RESALTAR (como si utilizaras un marcador) del color que desees.
g) En el noveno renglon cambia la fuente a color roja.
h) Copia los primeros tres renglones al final del escrito.
i) Anota tu nombre, grupo y turno al final del documento.
j) Inserta como encabezado el nombre de la materia y la fecha y en pie de pagina tu nombre.
k) Guarda tu documento con el nombre "Operaciones de Formato" -nombre y apellidos".

lunes, 3 de octubre de 2016

INICIANDO CON WORD

PASOS PARA ENTRAR A WORD 
1.Dar clic en el botòn inicio.






Dibujo.....JPG






2.Dar clic en la opción programas
|| Dibujo.,.,.JPG






3.Dar clic en la opcion Microsoft Office.


Dibujo,,,.JPG
4.Dar clic en Microsoft Word.

PASOS PARA CREAR UN DOCUMENTO 

Crear un documento en blanco con Word abierto


Puedes crear un nuevo documento una vez que ya has abierto Word y has comenzado a trabajar con el programa. Tan solo sigue estos pasos:

Paso 1:

Haz clic en pestaña Archivo. Podrás identificarla fácilmente porque es la única pestaña que tiene un color diferente y está ubicada en la esquina izquierda de la Cinta de opciones. Verás que se abrirá la vista Backstage

vista de la pestaña Archivo

Paso 2:

Allí, haz clic en la opción Nuevo que estará en el menú de opciones de la vista Backstage.

Paso 3:

Verás que en el panel que está al lado derecho del menú, se desplegarán todas las opciones que tienes para crear un documento nuevo. Haz clic sobre la opción Documento en blanco.

Paso 4:

Aparecerá un documento en blanco con el que podrás empezar a trabajar inmediatamente.

APLICAR FORMATO A TEXTO DE COLOR ,TAMAÑO,FUENTE Y ESTILO

Resaltar el texto seleccionado

  1. Seleccione el texto que desee resaltar.
  2. En la pestaña Inicio, en el grupo Fuente, haga clic en la flecha situada junto a Color de resaltado del texto.
    Grupo Fuente
  3. Haga clic en el color que desee.
     Utilice un color de resaltado claro si tiene previsto imprimir el documento en una impresora monocroma o matricial.

En word  tienes la posibilidad de cambiar el tipo, tamaño y color de fuente para que luzca tal como quieres.
Así mismo, puedes resaltar los fragmentos que consideres importantes en el texto con la función Resaltado.

Cambiar el tipo de fuente


Paso 1:

Selecciona el texto que deseas modificar.

Paso 2:

Haz clic en la flecha que encuentras junto al cuadro Fuente de la pestaña Inicio.

Paso 3:

Mueve el cursor sobre las diferentes fuentes que se despliegan. Podrás ver cómo lucen.

Paso 4:

Finalmente, escoge el tipo de letra quieres en tu documento haciendo clic sobre él.

Cambiar tamaño de fuente

Paso 1:

Selecciona el fragmento de texto que quieres modificar.  
Cambiar tamaño de fuente

Paso 2:

Haz clic en la flecha que encuentras junto al cuadro Tamaño de fuente.   

Paso 3:

Mueve el cursor sobre los números que se despliegan para que cómo luce cada tamaño.   

Paso 4:

Escoge el tamaño que deseas haciendo clic sobre él


¿Cómo aplicar un estilo?


Paso 1:

Selecciona el texto al que quieres aplicarle el estilo.

Paso 2:

En la pestaña Inicio encontrarás la Barra de estilos. Haz clic en la flecha que está en una esquina de la barra. 

Paso 3:

Se desplegará el menú de estilos. Selecciona el estilo que quieres usar y el texto que hayas seleccionado cambiará. 

Menú de estilos de Word 2013.



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Cambiar el tipo de fuente

lunes, 26 de septiembre de 2016

ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA


Resultado de imagen para dispositivos de entrada

COMPUTADORA
Una computadora, computador u ordenador (computer en inglés) es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, y permite procesar información.

Técnicamente una computadora es una máquina programable, esto significa que puede ejecutar una lista de instrucciones y responder a nuevas instrucciones que le son dadas. De todas maneras, hoy en día, el término computadora se asocia coloquialmente a las PCs de escritorio y las notebook; son computadoras también las tabletas y teléfonos inteligentes.

Las computadoras tienen una parte física (Hardware) y una parte lógica (Software) que se combinan para ser capaces de interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas.
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.

SOFTWARE 
Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa. Su abreviatura es Sw.

Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la más formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

HARDWARE 
La palabra hardware se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos posee hardware (y software).

DISPOSITIVOS DE ENTRADA 
 Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.
 Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas otras posibilidades.



Resultado de imagen para dispositivos de entrada 
TECLADO: Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.

 
MOUSE: El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.       
 
MICRÓFONO: el  micrófono es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.


CÁMARA WEB: Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
 
ESCÁNER: El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.

DISPOSITIVOS DE SALIDA 
 
Un dispositivo, del latín dispositus (“dispuesto”), es una máquina o sistema que cumple con determinadas acciones; es decir, está “dispuesto” para desarrollar determinadas acciones.

Salida, por otra parte, es la acción y efecto de salir o salirse. Este verbo refiere a partir de un lugar hacia otro, pasar de dentro a fuera o librarse de alguna molestia.
Estas definiciones ayudan a entender el concepto de dispositivo de salida, una noción que se utiliza en la informática. Lo primero que hay que tener en cuenta es que la entrada/salida está vinculada a las interfaces que usan las unidades de un sistema de información para establecer una comunicación: la entrada es la señal recibida por la unidad y la salida es la señal que envía.
Entre todos los dispositivos de salida, el más importante y más ampliamente usado a nivel mundial es el monitor; se trata del componente que nos permite visualizar la información de una manera atractiva, fácil de entender y (lo que más lo diferencia de las impresiones en papel) animada. A menudo los usuarios olvidan que gran parte de lo que ven en pantalla cuando utilizan un ordenador o un dispositivo móvil fue confeccionado simplemente para facilitar su interacción con los datos, con lo verdaderamente esencial, que bien se podría expresar con una fracción del procesamiento y la memoria.
Resultado de imagen para dispositivos de salida


Un dispositivo de salida, por lo tanto, es aquél que emite una señal con información. En este sentido podemos mencionar la impresora (que recibe información de una computadora y produce una salida impresa en papel), el monitor (exhibe los datos en la pantalla), los auriculares (emite sonidos para que sean escuchados por una persona) y el altavoz (reproduce sonidos al ambiente).

DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO 
El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones. Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información).

Dispositivos de almacenamiento De esta manera, podemos afirmar que los dispositivos de almacenamiento son aparatos que escriben y leen datos en un soporte. Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de una computadora u otro sistema informático, tanto lógica como físicamente.
Tipos de Dispositivos de Almacenamiento Memorias:
  • Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
  • Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
  • Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc.
Dispositivos Ópticos
  • El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo 5)
  • CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]


  • DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.    Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.[3]
  • Pc - Cards:   La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos,   aplicaciones,  tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y  teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I  3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.[3] (Ver anexo 7)
  • Flash Cards: son tarjetas de memoria   no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales de música, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente.  Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de almacenar 72 imágenes digitales con una resolución de 1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan esta tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond, Nomad de Creative Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros. [3].
Dispositivos Extraíbles
  • Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo. [4]
  • Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.



lunes, 19 de septiembre de 2016

CORREO ELECTRONICO , REDES SOCIALES, BUSCADORES

 PASOS PARA CREAR UNA CUENTA DE CORREO
Aprende a crear un correo Gmail

A continuación, vas a aprender a abrir una cuenta de correo en Gmail. ¡Ya verás que es muy sencillo! Para hacerlo, sólo debes empezar por seguir estos pasos...


Paso 1:

Abre el navegador que usas normalmente. Allí, en la barra de direcciones, escribe la siguiente URL o dirección web: www.gmail.com

Crear una cuenta

Paso 2:

Una vez te abra la página principal del Gmail, haz clic en la opción Crear una cuenta, ubicada debajo del cuadro de inicio de sesión. De manera inmediata se abrirá una página nueva con el formulario que debes llenar para registrarte en Gmail.

Paso 3:

Escribe tu Nombre completo en los espacios en blanco y recuerda que para escribir los datos que te piden, debes hacer clic sobre ellos.

Paso 4:

Escribe el nombre que le quieres dar a tu cuenta de correo, en el campo Nombre de usuario. Por ejemplo: micorreo@gmail.com, mioportunidad@gmail.com, etc. También, puedes escribir tu propio nombre para ser fácilmente identificado por tus contactos.

Nombre, apellido y nombre de usuario en Gmail
Es posible que el nombre que elegiste ya haya sido escogido por otra persona; en ese caso, será necesario escribir uno diferente y original. Si lo deseas, puedes escoger alguna de las sugerencias que Gmail te ofrece, ya que no puede haber más de una persona usando el mismo nombre de usuario.
 PASOS PARA ENVIAR UN CORREO

Pasos:

  1. Abre tu cuenta de Gmail haciendo clic en el enlace de Gmail en la página de búsqueda de Google.
  2.  Ve a la casilla "Para:". En esta casilla, escribe la dirección de correo electrónico de la persona a la que deseas enviarle el correo electrónico. Si quieres enviárselo a varias personas, haz clic en los botones "Cc" y "Cco".
  3. Escribe el asunto del correo electrónico. El asunto permitirá a las demás personas saber de qué trata el correo electrónico.
  4. Escribe el mensaje en el cuadro grande debajo del recuadro del asunto.
  5. Haz clic en el botón de enviar, que se encuentra por encima de la casilla llamada "Para".
    • Espera hasta que la persona que reciba el mail te responda.
  6. Diviértete enviando un montón de mensajes de correo electrónico a todos tus amigos.El 
  7. PASOS PARA ABRIR UN CORREO:
    Es importante que previamente hayas abierto una cuenta con un proveedor de correo. Si todavía tienes que crear una cuenta, entonces puedes encontrar más información sobre cómo hacerlo aquí.

    1. 1
      Ve al sitio web de tu proveedor de correo electrónico.

    2. 2
      Inicia sesión en tu cuenta de correo.

    3. 3
      Haz clic en "Bandeja de entrada". En algún lugar de la pantalla aparecerá una lista de todos los mensajes de correo que tienes actualmente. Normalmente aparece el remitente y el asunto del correo indicando quién lo envió y cuál es el tema del mensaje.





    4. 4
      Haz clic en uno de los correos. El correo se abrirá en una parte de la pantalla o en la pantalla completa para que puedas leerlo. Si el correo ocupa toda la pantalla, seguramente aparecerá un botón "atrás" o una flecha apuntando hacia la izquierda que puedes usar para regresar a la pantalla anterior. Si haces clic en ese botón volverás a la lista de correo (es decir, tu "bandeja de entrada") desde donde podrás abrir otro correo.
      • Debajo del botón "Bandeja de entrada" generalmente hay otros tipos de carpetas. Puedes hacer clic en la carpeta de "Correo enviado", por ejemplo, y luego hacer clic en los correos que aparecen para ver los mensajes que has enviado a otras personas. La carpeta "Borradores" contiene los correos que comenzaste a escribir pero aun no has enviado. Según el proveedor de correo que uses, también puedes encontrar otras carpetas con distintos mensajes.

    5. REDES SOCIALES DEFINICION:
    6. RED: es un término que procede del latín rete, hace mención a la estructura que tiene un patrón característico. Esta definición permite que el concepto se aplique en diversos ámbitos, como la informática (donde una red es un conjunto de equipos interconectados que comparten información).
      Social, por su parte, es aquello perteneciente o relativo a la sociedad (el conjunto de individuos que interactúan entre sí para formar una comunidad). Lo social suele implicar un sentido de pertenencia.
      La noción de red social, por lo tanto, está vinculada a la estructura donde un grupo de personas mantienen algún tipo de vínculo. Dichas relaciones pueden ser amistosas, sexuales, comerciales o de otra índole. Por ejemplo: “La red social del pueblo funcionó a la perfección para canalizar la solidaridad con las víctimas de la inundación”“La familia es la base de cualquier red social”.


      EJEMPLOS DE REDES SOCIALES
    7. Las redes sociales, también conocidas como comunidades, son sitios desarrollados dentro de internet utilizados como un medio de comunicación entre los distintos usuario que participan en ella, normalmente comparten intereses e información entre sí. Generalmente estas redes tienen como soporte un software que engloba varias funciones dentro de la misma interfaz, algunos ejemplos son los foros, los salones de chat, los blogs, wikis, entre muchos otros.
      En la actualidad existen distintos tipos de redes sociales y su uso se ha vuelto masivo. Sin embargo son utilizadas con diversos fines, es por ello que se las pueden clasificar diversos grupos, algunos ejemplos son:

    8. 1.Twitter: esta red social se define como un sistema de microblogging  que puede ser utilizado de manera gratuita.  La idea básica del twitter es publicar lo que se está haciendo o pensado en ese preciso momento. Aunque gracias a la masividad que ha adquirido es también muy utilizado desde el marketing, partidos políticos, diversos medios de comunicación, etc.  Los mensajes que son publicados en esta comunidad deben ser muy revés ya que no pueden exceder los ciento cuarenta caracteres. Es posible agregar contactos y ser agregado por otros, generalmente llamados “seguidores”.
    9. 2.Facebook: para hacer uso del facebook es necesario registrarse, para ello se crea una cuenta, denominada perfil, donde el usuario ingresa sus datos personales. Sin bien esta red comenzó como un medio para comunicarse entre estudiantes universitarios, hoy en día ha alcanzado todo los continentes y se cree que posee un número superior a quinientos millones de usuarios. Cada usuario posee un muro donde sus contactos, llamados amigos, pueden publicar cosas. A su vez los miembros pueden compartir actividades en grupos cerrados. Además dentro del facebook pueden ser utilizados diversas aplicaciones y es posible acceder a juegos en la red.
    10. 3.Google Plus: como bien puede ser imaginado, esta comunidad fue creada por el mismos Google. La misma es utilizada para ordenar a los contactos que se tienen en la red. Asimismo es posible compartir fotos y videos con los contactos y acceder a salas de chat en conferencia.
    11. 4.Myspace: esta red social encontró sus inicios en el año 2003. En un comienzo esta red adquirió una gran popularidad, el número de visitas que obtuvo supero ampliamente a las del buscador Google. Myspace ofrece múltiples funciones, por ejemplo realizar grupos. Los miembros que pertenecen a un mismo grupo pueden acceder a una página en común y compartir información.  También es posible enviar boletines, es decir mensajes privados, la aplicación de Myspace TV permite compartir videos de la web y la de Myspace IM permite transmitir mensajes de manera instantánea.

    12. Resultado de imagen para ejemplos de redes sociales

    13. PASOS PARA PUBLICAR:
    14. Como publicar en Facebook y otros sitios sociales al mismo tiempo


      Compartir, postear y hacer las mismas publicaciones en Facebook, Twitter, Google+, Linkedin y otras redes sociales sin entrar a ellas. Como usar HootSuite, Buffer y otros servicios gratis en internet para administrar varias cuentas de redes sociales.
      Como publicar en Facebook, Twitter y otros sitios sociales al mismo tiempoAnte tanta diversidad de redes sociales en internet completamente diferentes, los que estamos registrados en varias de ellas y deseamos participar activamente, necesitamos de soluciones alternas, para mantener nuestra cuenta actualizada sin tener que entrar y publicar manualmente en cada una de ellas.
      Muchos de nosotros no disponemos del tiempo necesario para hacerlo regularmente y al pasar el tiempo nos vamos distanciando de algunas.
      Hay varios servicios en internet que permiten administrar varias cuentas en las redes sociales, pero la solución ideal la ofrece HootSuite.



      Gestionar con HootSuite cuentas de Facebook y otras redes sociales


      Usar Hootsuite como gestor de redes sociales
      HootSuite es todo un gestor de redes sociales.
      Es ideal porque permite administrar en un panel prácticamente nuestras cuentas o perfiles en las principales redes sociales de internet como Facebook, Twitter, Google+, Linkedin, Foursquare, WordPress y mixi.
      También permite agregar en nuestra cuenta Apps para publicar en otros sitios como Blogger, MySpace, Instagram, Flickr, YouTube, SlideShare, etc.
      Es posible escribir actualizaciones, insertar vínculos, subir fotos, monitorear comentarios y seguir conversaciones.
      Pero no solo crear simples publicaciones, podemos crear post completos en un blog de Wordpress o Blogger.
      Podemos usarlo desde la PC, pero también tiene aplicaciones para el teléfono o la tableta.
      Está al alcance de todos porque a la mayoría puede bastarnos la opción gratis, limitada a 5 cuentas.
      A los más exigentes les será necesario pagar por la opción Pro (9 USD), con opciones ilimitadas.
      La cuenta gratis permite además de poder administrar 5 cuentas, programar actualizaciones, acortar URL, obtener estadísticas de Facebook e incluir 2 feeds RSS.



      ¿Cómo usar HootSuite para publicar en varias redes sociales?


      1- El primer paso es crear nuestra cuenta en HootSuite, podemos registrarnos usando una dirección de email valida o autentificándonos con una cuenta de Facebook.
      2- Después de confirmar que somos personas, el próximo paso es agregar nuestras cuentas en las redes donde participamos y agregar las Apps que necesitamos utilizar.
      Agregar las cuentas de redes sociales y Apps a una cuenta de HootSuite

      3- Al cargar el Dashboard o escritorio escribimos o insertamos la actualización y seleccionamos las cuentas donde publicarla.
      En la imagen de ejemplo se muestra una actualización usando una cuenta gratis limitada.
      Publicar con HootSuite en Facebook, Twitter, Google+ y otras redes sociales



      Usar el Hootlet de HootSuite para publicar


      Otra opción para publicar sin tener que entrar directamente a HootSuite, es hacerlo usando una extensión en el navegador llamada: "Hootlet".
      Nos hace las tareas aún más sencillas, está disponible para los navegadores Firefox y Google Chrome.
    15. BUSCADORES DEFINICION:
    16. Un buscador es una página de internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado. Digo se supone porque como veremos más adelante, esto no es siempre así.    Aunque el modo de utilización es muy fácil a nivel básico, los buscadores permiten opciones avanzadas para refinar la búsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas ocasiones de miles de páginas. Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más manejable.    Debido al gran tamaño de Internet y a su naturaleza cambiante, ningún buscador posee registro de todas las páginas que se encuentran en la red. Por ello es aconsejable visitar más de un buscador para contrastar los resultados y en ningún caso pensar que si una página no aparece en un buscador, es que no existe

    17. EJEMPLOS DE BUSCADORES:
    18. Los buscadores de Internet ayudan a que ese trabajo sea más fácil y sencillo de realizar. Éstos son programas que mediante directorios organizan la información existente en la red para que sea más rápido encontrarla.
      Funcionan como un directorio normal, en donde las personas dan de alta su página e indican el tipo de información que contiene, o a base de pequeños programas llamados robots o arañas, que constantemente están revisando los sitios de Internet y recopilando información sobre ellos, almacenándola en su base de datos.

      10 ejemplos de buscadores de internet

      1. www.google.com
      2. www.search.yahoo.com
      3. www.bing.com
      4. www.foofoind.com
      5. www.rtbot.net
      6. www.chacha.com
      7. www.duckduckgo.com
      8. www.hispavista.com
      9. www.baidu.com
      10. www.dmoz.com

      PASOS PARA BUSCAR INFORMACIÓN EN GOOGLE:
    19. Cómo buscar en Google


      Obtén algunos trucos y sugerencias que te ayudarán a encontrar información fácilmente en Google.

      Sugerencia 1: No te compliques

      Busques lo que busques, comienza con una búsqueda simple, como ¿dónde está el aeropuerto más cercano? Puedes agregar unas palabras descriptivas si es necesario.
      Si estás buscando un lugar o un producto en una ubicación específica, inclúyela. Por ejemplo, panadería seattle

      Sugerencia 2: Realiza búsquedas por voz

      ¿Te cansaste de escribir? Haz clic en el ícono del micrófono  en la aplicación de Google o en el cuadro de búsqueda de Chrome para buscar por voz.

      Sugerencia 3: Elige las palabras con cuidado

      Cuando estés pensando qué palabras escribir en el cuadro de búsqueda, elige las que probablemente aparecerán en el sitio que estás buscando. Por ejemplo, en lugar de decir me duele la cabeza, di dolor de cabeza, porque esa es la frase que se usaría en un sitio médico.

      Sugerencia 4: No te preocupes por lo que no tiene importancia

      • Ortografía: el corrector ortográfico de Google usa de manera automática la ortografía más común de una palabra específica, sin importar si la escribiste correctamente. 
      • Mayúsculas: obtendrás los mismos resultados si buscas New York Times o new york times.

      Sugerencia 5: Encuentra respuestas rápidas

      Para muchas búsquedas, Google se encargará de mostrarte una respuesta a tu pregunta en los resultados de la búsqueda. Algunos elementos, como la información acerca de equipos deportivos, no están disponibles en todas las regiones. 
      • Clima: busca clima para ver el tiempo en tu ubicación o agrega el nombre de una ciudad (por ejemplo clima Seattle) para ver el tiempo de un lugar específico.
      • Diccionario: escribe definir delante de cualquier palabra para ver la definición. 
      • Cálculos: ingresa una operación matemática, como 3*9123, o busca soluciones para ecuaciones gráficas complejas.
      • Conversiones de unidades: ingresa cualquier conversión, como 3 dólares en euros.
      • Deportes: busca el nombre de tu equipo para ver un cronograma, resultados y más. 
      • Datos rápidos: busca el nombre de una celebridad, una ubicación, una película o una canción para encontrar información importante.